Alle Standardrouten aus einem Punkt heraus, wie ein Baum aufgefächert: Go, Post, Corner, Out, Dig, Comeback, Hitch, Slant, Drag, Angle, Flat, Wheel. Jede mit ihren Werten daneben — Δs für die Tiefe, θ für den Winkel, und ob sie nach innen oder außen bricht.
Der Route Tree ist die Grammatik des Passspiels. Jeder Empfänger lernt ihn, jeder Playcall setzt ihn voraus, und jede Diskussion über Timing dreht sich am Ende darum, ob der Ball raus war, bevor die Route gebrochen ist. Wer die Zeichnung lesen kann, sieht bei jedem Spielzug, wo der Ball hinsoll, bevor er fliegt.
Aufgezogen auf ein Koordinatensystem, weil es genau das ist: Vektoren mit Winkel und Betrag, nur dass am Ende jemand rennt.
COVERTWO ist Science. Der Route Tree ist das Alphabet dazu.







